GameMaker Programming By Example #1

GameMaker Programming By Example

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
0
Год выпуска
2015
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга

О книге

Введение в книгу : This book is excellent resource for developers with any level of experience of GameMaker. At the start, we'll provide an overview of the basic use of GameMaker: Studio, and show you
Товар не доставляется в ваш город
 
Доставка недоступна
Магазин
Подписаться
Auroramn Books
Перейти
4.8
Чат
Заказы
1 K
О магазине

Описание

Введение в книгу : This book is excellent resource for developers with any level of experience of GameMaker. At the start, we'll provide an overview of the basic use of GameMaker: Studio, and show you how to set up a basic game where you handle input and collisions in a top-down perspective game. Rapidly develop games using the powerful yet easy easy-to to-use GameMaker: Studio engine Comprehensive: This is a comprehensive guide to help you learn and implement GameMaker's features. Go through step-by-step tutorials to design and develop unique games
#Разработкаигр
Артикул
4377572695
Автор на обложке
0
Год выпуска
2015
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Английский
Количество страниц
212
Размеры, мм
251*179*25
Вес товара, г
420
ISBN
9781785887963
Сохранность книги
Очень хорошая
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 GameMaker Programming By Example
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.